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https://w.atwiki.jp/mf2_matome/pages/162.html
移植版ですでに変更されているものは移植版の変更点のページを参照 移植版及びDX版でのバグ、不自然な挙動(PS版から修正されていないものも含む) ※移植版の変更点から引用、修正が入った場合は追記予定 【PS版からのバグと不自然な挙動】 ラッキー種の技「呪じゅつ」で相手をK.Oすると、相手が立ったままになるバグ 対戦モードで連続してバトルを行い、前試合で「必死」が発動していた場合、リマッチ後に必死の文字がずっと表示されるバグ カウレア火山の進入できる壁 ナイトン種の超必殺技の超ナイトニングが雪山で覚えられる 修行で月を跨ぐと月初めに効果があるアイテム(ふたごの水さしなど)の効果が出ない(アイテムはファームにある→ファームに居ない修行時には効果が無いという仕様?なお1では効果があった) ガリのかけらとタウルスの角がヨイモンにのみ、ジョーカーのかけらがワルモンにのみしか効果を発揮しない アルテミス像はふたごの水差しと違い効果は強化されていない 【移植版からのバグと不自然な挙動】 バトル中に技を出した時にカメラアングルがおかしくなるバグ(条件不明、複数種族のいくつかの技で確認) 二大陸対抗戦に出てくる全モンスターのかしこさと丈夫さの値をそのまま入れ替えてしまったため、値の正しかったであろうキッチュ(ピクシー)、ゴーラ(ヘンガー)、ゴーラル(ヘンガー)の能力に違和感が出ている 対戦時に、一部モンスターの体型による見た目の変化がないように見える ヒノトリの体色がPS版よりかなり暗い ディスクナイトンが冬眠している際に対戦データを読み込むとエラーが出る 修正されたDX版独自の不具合 + 現在の状況との混同防止のため、折り畳みにて記載 再生時に回避初期値が10以下の個体:回避適性が異常値になっている(1月後半に修正、ただしそれ以前に再生したモンスターはバグが適用される) →回避の初期値を適性値として認識してしまっている →初期値1~4ならD~A、初期値5~9ならAを超える値、初期値10ならE未満の値 特殊個体モンスター:本来の種族の回避適性に上書きされてしまっている(1月後半に修正、ただしそれ以前に再生したモンスターはバグが適用される) 育成・システム 【トレーニング・修行】 【アイテム】 UIがMF1の仕様に変更され、まとめて表示されるようになった 隠し味の選択、アイテムがいっぱいで何かを捨てる時のみ以前と同様のUIとなり、内部的には従来通りの法則で並んでいることがわかる 【イベント関係】 冒険での特殊アイテム発見イベントの再発生削除 黄金モモなどの発見時に発生する短い会話イベントが、以降の冒険では発生しなくなる場合がある。条件は同じ冒険で2個以上該当アイテムを発見した場合と思われる(要検証) 【システム】 演出早送りが高速動作モードに トレーニング、冒険などにだけ適用されていた演出早送りが、すべての場面に適用され倍速となる高速動作モードに変更トレーニングの演出カットは実装されず、対戦モードも含めたバトルも倍速で進む点に注意 オープニングスキップがどのボタンでも可能に 円盤石(再生可能数)の制限撤廃 移植版ではログインボーナスや通信対戦などで配布されていた。DXでは無制限となっている 育成記録(メモ)の実装 モンスターデータに5番目のページとして追加。日付、行ったスケジュールが8週前まで確認できる このデータどこまで育成したっけ?となることもなくなるが、どの修行・大会・冒険に出たか、アイテムの投与は記録されない セーブデータの情報追加 セーブ・ロードの選択画面で、「ブリーダー名」「現在の日付」の他に「各四大大会、レジェンド杯の勝利エンブレム」「育成モンスター名」「冬眠モンスター数」が表示されるようになった セーブデータ枠の開放 移植版では購入する形で増やすことになっていたセーブ枠がDX版では全開放済みになる 冬眠枠の増加 10体から20体に増加。従来の冬眠選択からLRで2ページ目に切り替えられる 原作サウンドの追加 アレンジが入った移植版と原作サウンドの切り替えが可能になった。オフ(無音)も選択可能 ランダム対戦ランキング機能追加(勝利数をカウントする方式) バトル時 種族 海外版(Monster Rancher2)専用モンスターの実装 様々な関係でNGだったりした?レアモンの代わりに実装されていたモンスターたちが実装。どんなのがいたかはウィキのTOP画像で確認可 一部種族の外見、カードの変更 黒人の要素が強いマジンバジャールの色が紫になったり、他者に飲酒を強要するというタスマニアのカード画像、文章が訂正されるなど、世界展開に合わせた変更が行われている 注意点
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/28.html
wiki編集ができない方、プレイしてわかったことや何か意見があればこちらにお願いします -- (ときレスwiki) 2013-03-15 13 22 15 イスの項目ですが、アジアンなチェアの画像添付ミスしてしまいましたのでお手数お掛けしますが削除よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-15 19 32 28 霧島イベント「ホットドッグは苦手なんだ」 -- (名無しさん) 2013-03-15 20 06 15 伊達イベント3つ目以降「俺だけのセンセー」「お前だけは俺が助ける」「ブラームスの子守唄」「同級生にヤキモチ?」「俺とお前のヒミツ」 -- (名無しさん) 2013-03-15 22 45 11 伊達専用クエスト2「・ラーメン(醤油)を☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-15 23 00 03 神崎クエスト3 オムライスをレベル1以上にする -- (名無しさん) 2013-03-16 06 14 45 神崎イベント6つ目以降「甘くないクッキー」「カワイイじゃん、虫」「ちゃんと、見てろ?」「俺も好きになるかな…」 -- (名無しさん) 2013-03-16 06 33 21 神崎クエスト4「特製激辛エビチリ(神崎用)を☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-16 16 07 14 神崎クエスト5「麻婆豆腐を☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-16 16 09 02 神崎イベント10以降「ちゃんと、見てろ?」「こっち向け、バカ」「ベタベタするのは空気だけ」「ネコが好き?」「黙っていて……」 -- (名無しさん) 2013-03-16 16 16 02 小ネタ 宣伝かけるとフィーバー状態になるので、通常フィーバーと同じく料理体力1/2で作れる。店に5人入るまで持続っぽいので、満員状態の時に呼び込みかけると体力消費多いメニューもガンガン作れる。経験値稼ぎにもどぞー -- (名無しさん) 2013-03-16 17 12 43 辻イベント -- (名無しさん) 2013-03-16 18 19 11 辻イベント意識しろよの次は「ラブストーリー憧れる?」でした -- (名無しさん) 2013-03-16 18 22 15 銀色の調理台は来客数500人突破クエで解禁しました -- (名無しさん) 2013-03-16 20 29 30 アルバムに乗らないイベントがいくつかあるようです。辻の抱きしめられてイベの後2つ確認しました -- (名無しさん) 2013-03-16 21 55 41 不破クエスト5「焼肉を☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-17 00 46 09 伊達イベント「大人のプリン」スチルあり、フルボイス -- (名無しさん) 2013-03-17 01 08 11 スキンシップモード終了後、そのキャラの好きな料理を一度だけ、体力消費半分で作れる。 -- (名無しさん) 2013-03-17 01 52 53 伊達クエスト2のヒント「中華の主食」 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 19 36 伊達イベント「オトナのプリン」「デートの記念」「ワイルド&セクシー」 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 32 41 辻クエスト6「特製チーズフォンデュを☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-17 13 18 57 辻イベントごちそうさまの後は「上手くいかないな」「至高のチーズフォンデュ」「毎日食べたい」「お前にはグチらない」「お前のこと、ずっと……」「告白」 -- (名無しさん) 2013-03-17 13 22 54 音羽クエスト5「バニラアイス(コーン)を☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-17 15 49 42 神崎クエスト6「激辛チャーハンを☆1以上にする」 -- (名無しさん) 2013-03-17 15 56 22 不破イベント「プロポーズ?」「興味があるのは……」 -- (名無しさん) 2013-03-17 17 40 33 「ソーセージ盛り合わせ」不破ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-17 20 08 36 「ソーセージ盛り合わせ」辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-17 20 53 14 「 ホットドッグ」辻青文字(苦手) -- (名無しさん) 2013-03-17 21 42 12 辻クエスト6、ヒントは「洋食のおかず」でした -- (名無しさん) 2013-03-17 21 50 05 「バニラアイス(コーン)」音羽ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 00 09 38 不破イベント「好きなのは」 -- (名無しさん) 2013-03-18 01 00 02 不破イベント「強く抱きしめる」 -- (名無しさん) 2013-03-18 01 12 31 主人公の達したこと、「フレンド50人できちゃった」「フレンド100人できちゃった」 -- (名無し) 2013-03-18 01 16 42 「オムライス」伊達ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 01 23 04 不破クエスト6「プリンを☆1以上にする」、ヒントは「お菓子の種類を増やそう」 -- (名無しさん) 2013-03-18 01 57 18 「コーンスープ」音羽ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 01 58 45 不破イベント「甘いもの教室」 -- (名無しさん) 2013-03-18 02 16 56 「バニラパフェ」音羽ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 02 26 30 「コーンスープ」霧島ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 05 17 08 小ネタです。 主人公誕生日の時、キャラクターが入店する時の吹き出し文字が変わります。 辻「ハピバ」 伊達「ハッピーバースデー、ハニー」 -- (名無しさん) 2013-03-18 07 06 00 「ポトフ」辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 07 25 33 「ポトフ」霧島ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 07 50 20 「ハンバーグ」不破ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 15 58 クエスト「天ぷらの腕を上げよう」天ぷら☆3以上、えび天のレシピ習得 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 46 24 「ハーブのサラダ」 霧島ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 16 00 08 「ポトフ」神埼青文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 16 11 05 小ネタ 最後にプレイした時間から長時間経ってなければモブに食事を食べつくされていてもフレンドが食事をしに来た時に同じメニューが残っている。 -- (名無しさん) 2013-03-18 16 40 44 「みたらし団子」音羽・辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 17 07 55 「プリン」音羽ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 17 53 30 「チーズフォンデュ」伊達ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 18 12 32 「プリン」伊達青文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 19 10 19 「チーズフォンデュ」音羽青文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 20 30 08 「ラタトゥイユ」霧島ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 20 50 11 「コーヒー」不破ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 21 11 30 「おでん」伊達ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 21 32 34 主人公誕生日の時、レストラン入店時のコメ 霧島「誕生日おめでとう」 音羽「ハッピーバースデー♪」 不破「よ・・・誕生日おめでとう」 神崎「誕生日おめでと。ヘヘッ」 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 04 13 誕生日の入店時コメは、その日初めてレストランに入店した時のみ、表示される。 また、ログイン時に聞ける起動ボイスも、誕生日バージョンあります。 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 06 07 「サーモンのマリネ」 辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 33 49 不破イベント「プリンは大成功」 -- (名無しさん) 2013-03-18 23 49 24 「握り寿司(並)」辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 02 49 31 [ -- (名無しさん) 2013-03-19 02 59 33 「スープスパ(クリーム)」辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 03 00 06 霧島イベント「これが家で~」の後、「大学生!?」「俺のものになればいいのに」「いつか、君に告白する」 -- (名無しさん) 2013-03-19 03 53 03 伊達イベント「背中を~」の後、「かの有名な“恋の味“」「ショーに紛れて」「アイドルじゃなくても」「とっておきレシピ第二弾」 -- (名無しさん) 2013-03-19 03 58 23 伊達クエスト6「焼き鳥を☆1以上にする」<ヒント>和食のおかず -- (名無しさん) 2013-03-19 04 05 58 「バースデーケーキ」音羽ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 04 32 50 「ギョーザ」伊達・不破ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 04 34 03 小ネタ キャラが接近中の時に画面をレイアウトやときめきch -- (名無しさん) 2013-03-19 04 35 39 に切り替えると接近中のキャラが変わることがあります -- (名無しさん) 2013-03-19 04 36 31 イチオシ料理を作ると客の評価があがりやすい? -- (名無しさん) 2013-03-19 09 00 14 「ペペロンチーノ」神崎ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 12 59 33 「コーラ」神崎ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 13 56 10 「野菜ジュース」霧島ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 14 09 39 イベントのタイトルがここに載ってるのと結構違うんだけど、まさか何種類にも分岐してる? -- (名無しさん) 2013-03-19 19 55 02 霧島イベント「帰したくない」の後に「あまい甘え」「罪なくちびる」が出ました。 -- (名無しさん) 2013-03-19 20 51 50 不破イベント「ヤキモチ?」の後に「仕事とプライベートの違い」が出ました。メンテ後 -- (名無しさん) 2013-03-19 21 02 05 「スーパージャンボパフェ」不破青文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 21 19 30 不破イベント「停電で・・・・・」の後に「恋愛ドラマチック」が出ました -- (名無しさん) 2013-03-19 21 21 02 誰かの専用メニューを違うキャラが食べると特殊コメントが?(確認済:音羽が辻専用グラタンを食べて、青文字で「これは他の…ううん何でもない」) -- (名無しさん) 2013-03-19 23 11 35 「トニックウォーター」辻ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-19 23 45 53 小ネタ ドアをクリックするとノック音が聞こえる -- (名無しさん) 2013-03-20 00 57 12 「焼肉」霧島青文字 -- (名無しさん) 2013-03-20 12 19 40 「焼き鳥」伊達ピンク文字。花3つ。 -- (名無しさん) 2013-03-20 12 20 55 音羽のアルバムタイトル「僕が発明したレシピ」がフルボイス・スチルありです。旧「甘くて、かわいい」→新「スイーツ王子の本気」にタイトル変更されてる。 -- (名無しさん) 2013-03-20 13 10 32 「ラタトゥイユ」で不破ピンク文字でしたー -- (名無しさん) 2013-03-20 13 53 37 嫌いな料理についてですが、レベルを上げるとピンク文字が出るようになるそうです。 -- (名無しさん) 2013-03-20 15 41 26 音羽のアルバムタイトル旧「目の前にあったから、つい」→新「都合のいい追いかけっこ」。同一イベントです -- (名無しさん) 2013-03-20 19 26 32 フレンド枠制限じゃなくて1日に食事出来る回数を制限すりゃいいだけだろうが!フレンド申請&承認したくても出来なくてストレスたまる! -- (名無しさん) 2013-03-20 20 05 19 不破イベント「優しい時間」「帰りたくねぇ」「See ya!」「甘えのキスは誰のため?」 -- (名無しさん) 2013-03-20 23 24 56 ワンタンスープ★2でフカヒレスープクエストが出ます -- (名無しさん) 2013-03-20 23 34 20 「ビーフカレー」不破・神崎ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-20 23 51 41 「ホットドッグ」伊達ピンク文字 -- (名無しさん) 2013-03-20 23 52 23 青椒肉絲☆3で酢豚、北京ダックのクエがでます -- (名無しさん) 2013-03-21 01 08 00 フライ☆3でエビフライ、メンチカツ、ライスコロッケのクエがでます -- (名無しさん) 2013-03-21 01 13 13
https://w.atwiki.jp/pk_souzou/pages/32.html
【既存のFRとの変更点 1 】 元気の欠片などの瀕死キャラを復活させるアイテムが戦闘時は使用不可。 なので、自爆技ばかり使うと戦えなく成っちゃうぞ☆ ――――既に調整完了。この変更点は確定と成りました。―――― 【既存のFRとの変更点 2 】 教えテレビ・ボイスチェッカーが廃止に成ります。 ゲームの中の容量を広げて、別の目的に使う為です。 【既存のFRとの変更点 3 】 ピクシン地方は、ある意味カ○トーやら、ホ○エン等の地域とは大分離れており、 向こうに居て当たり前のモンスターが居ない場合があります。 …って言うか、皆で作る○ケモン何だし、既存ポ○モン全種類とか出したら、 合計数が600超えそうだし、その辺は無理だと思ってください。 唯でさえ、FR時点で350近いので、その辺りまでは出るかもしれないですが…。 【既存のFRとの変更点 4 】 計算式が多少変化するかもしれません。 具体的に言うと、白金時代と、旧金銀時代では相性属性が違ったりなどです。 確認を取った所、擬似的にDPt仕様になるようです。 あくまでも【擬似的】に、近い仕様をしてるだけなので注意です。 現在は、ここまで。 完成していくに当たって、徐々に変更点が増えるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/holyark/pages/42.html
4月14日(木)の変更点
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/200.html
ノード形の変更 説明 点グラフ,線グラフにおいてノードの形を変更します モノクロでグラフを扱う際に適します Chart Directorのノード形の変更 対応するフリーウェア タグ一覧 グラフ表現 点グラフ 線グラフ 表示
https://w.atwiki.jp/sazanami9/pages/155.html
車両形式番号の変更について これまで安房急行電鉄の車両形式の番号は2桁を採用していたが、相互乗り入れの相手であるcdxと、一部の車両の形式番号が重複しているという事態が発生している。このことにかんがみ、安房急行電鉄ではcdxとの協議の上、車両形式の番号を4桁に変更することが決定された。実施は平成26(2014)年3月15日(土)とする。 形式番号の変更 旧形式番号 新形式番号 70系 → 7000系 80系 → 8000系 10系0番台 → 1000系 10系50番台 → 1050系 12系0番台 → 1200系 12系30番台 → 1230系 15系30番台 → 1500系※ 18系 → 1800系 20系 → 2000系 ※15系0番台は廃形式となっているため、15系30番台は「1530系」とせず「1500系」とする予定。 ※平砂浦LRT線の車両の形式番号の変更はない。 今日: - 昨日: - 累計: -
https://w.atwiki.jp/cstrike/pages/17.html
ここでは、スキンの変更方法について書きます。 1.武器スキンの変更 例として今回はM4のスキンを変更してみようと思います。 まずは気に入ったskinをダウンロードしましょう。 skinはFPSBANANAよりダウンロードします。 ためしにこちらのskinをダウンロードして解凍します。 解凍し終わったらこの様な3種のファイルがあります。 w_***.mdl,p_***.mdl,v_***.mdl *の部分には武器名が入ります。 簡単に説明すると v_***.mdl = 自分が持つskin p_***.mdl = 他のプレイヤーが持つskin w_***.mdl = 地面に落ちてるskin になります。 skinを適用するにはC \Program Files\Steam\SteamApps\アカウント名\counter-strike\cstrike にmodelという名前のフォルダを作成します。そしてその中に先ほど解凍した3種のmdlファイルを入れます。 ※3種入れても構いませんが稀にエラーが出ることがあります。 その場合は、v_***.mdlだけを入れてp_***.mdlとw_***.mdlは入れないでください。 この場合、自分の持ってるskinは適用されますが他の2つは適用されません。 正直地面に落ちてる武器や相手が持つ武器は目立たないので変更しなくても特に問題はありません。 適用前 適用後 2.マズルフラッシュ、LEDの色の変更 このフラッシュやLEDの変更の質問はよくありますので書いておきます。 よくムービーなどで変更されています。 ここは簡単なので超簡易的に書きます。 C4,Blue LED スキン→ダウンロード Blueマズルフラッシュ→ダウンロード 2-1. C \Program Files\Steam\steamapps\アカウント名\counter-strike\cstrikeにspritesというフォルダを作成します。 2-2. ダウンロードし解凍した.sprファイルspritesフォルダの中に入れます。 また色、種類は他にもたくさんあるので気に入ったものをダウンロードして使ってください。 ※レーダーのスキン変更時もspritesフォルダの中に入れる。
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瞳の色の変更 アビス…ラピスラズリ ジュン…ラピスラズリ アリス…スカイブルー カンナ…モスグリーン リーフ…ミントグリーン ウォン…薄青紫 キラ…ラズベリー ノース…灰 アルス…ピーチ カイリ…ピンク ユウ…黄土 マチ…エクルベージュ ライム…黄白 マロン…黄白 カナ…エメラルドグリーン ナギサ…スレートグレー ルル…オリーブドラブ レース…ライトイエロー リリ…ネーブルスイエロー ジュリア…朱 スズ…朱 シン…ローズグレー ライ…藤紫 レイ…クリーム
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BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよせ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)リンク名
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外見 プレイヤーキャラクターの外見は、メニュー画面のAPPEARANCEタブ、もしくはPLAZA/CONDO内のCキーから変更することができます。 変更できる項目 BODY(性別・服装) 性別は女性的・男性的・牛乳パック・がいこつ、workshopから選ぶことが出来ます。 workshopはここから下に書いてる色の変更などはできません。アクセサリーを付けることは可能です。 Feminine(女性的) Masculine(男性的) Milk Carton(牛乳パック) skeleton(がいこつ) 肌色はSkinから自由に選択することができます。 Outfit(服装) Feminine、Masculineは服装を変えることができます。 服装/性別 Feminine Masculine NORMAL SUMMER BEACH HOODIE JACKET BUSINESS FORMAL SLEEP FACE(顔のパーツの色) EYE…瞳の色を変更できます。 HAIR…髪の色を変更できます。 LASHES…まつげの色を変更できます。 BROWS…眉毛の色?(変更確認できず) LIP…唇の色を変更できます。 CLOTHES(服装の色) TOP…上半身の服の色を変更できます。 BOTTOM…下半身の服の色を変更できます。 SHOES…靴の色を変更できます。(後述) SHOE…靴の色を変更できます。 LACES…靴紐の色を変更できます。 NAILS…爪の色を変更できます。(BEACH、SLEEPのみ) ACCESSORIES(アクセサリ) 7種類の部位でアクセサリを装備できます。アクセサリの種類については上記のリンク参照